魔兽世界萨满元素跟增强的区别?哪个好玩点?
1、元素和增强的话,从纯单体DPS角度来说,自然是增强更胜一筹。但是元素也有自己的优势。首先它是远程DPS,这就绝对在很多战斗中,目标转换的能力强于增强。其次它的AOE能力也肯定会强过增强。
2、其实萨满没有什么主流非主流,元素还是增强完全看你个人喜好,不过一般萨满都是恢复起家,装备好拿。
3、还是元素吧,副本输出增强萨满就是一个辅助工具,对装备依赖太大,元素萨满和FS类似,对装备要求不是很高,PVP方面。。忘记萨满吧。。
4、增强是近战。元素萨的专精 融火之地伤害很高。增强不容易死,有减伤吸血等,但是打本输出不如元素安全。本人增强萨,副本其实划水也没什么。练级还是元素好。
5、增强:近战发动机,提供99敏捷和力量,全程20%近战急速,还有10%AP,极大提高菜刀队的DPS,本身DPS不弱。2。
6、增强萨是物理近战,用加敏捷的装备。元素萨输出平稳,练级没问题,增强萨爆发强,风怒一出相当暴力,装备好点精英任务都可以单过。建议用元素,闪电链A怪很暴力,要是你用增强的话还要想办法搞另一套装备。
魔兽世界萨满祭司好玩吗、
萨满可以治疗,以后副本比较好组队。现在3,3,5有好多团队需要sm的。别说sm 移动荣誉啊,pk不行什么的。你要不是一直玩pk的,关心这个有个屁用啊。单独练级现在不难。我练过的。存做任务杀怪升到80的。练级速度很快。
作为一个玩了几年牛头人萨满的玩家我可以负责任的告诉你,好不好玩看个人喜好。。
这么说把 基本什么都比法师好玩。我玩过3年了 纯输出职业(FS DZ LR SS)的可玩性绝对都没有综合职业高。比如德 萨满 可以打 可以奶 可以变换着玩。
好玩的话肯定是小德,因为他到10级以後就可以变形的。变熊啊。变豹啊。变狼啊。比较有乐趣。。还能补血。
乌龟服增强萨怎么样
1、《魔兽世界》乌龟服增强萨满是一种游戏策略,它可以提供额外的保护和增强效果,使萨满在战斗中更加强大,是一种防御性较强的职业,主要承担物理攻击的压制和肉盾的角色。
2、好,根据查询魔兽世界乌龟服游戏官网显示。各职业基于60版本的缺点,调整了技能及天赋,增强萨惩戒骑现在已经为正规输出职业且伤害可观,输出可观的同时还完美胜任队伍里治疗的工作,基本每个队伍都需要一名增强萨玩家。
3、好。乌龟服萨满这个说法源于中国古代的传说和神话,乌龟被视为具有神秘力量和长寿的象征,萨满则是古代信仰体系中的神秘角色,担任着人与神灵交流的媒介,将乌龟与萨满结合起来,以祈求健康、平安和幸福。
4、该游戏增强萨专业可以学采矿、珠宝加工、炼金术、铭文、附魔等。采矿:采矿能提供额外的生命值和护甲,这对于增强萨这种近战职业非常有用。珠宝加工:珠宝加工可以制作出强大的宝石,能进一步提升萨满的属性。
魔兽世界萨满好玩吗?兽人好还是巨魔好?
1、强力推荐兽人, 兽人的那个加成天赋 不仅仅是6点 随着等级提升 会越来越多,而且同样加法伤。 而且PVP也可以抗晕。
2、必然的兽人好,兽人的天赋是所有pve职业里当输出或者治疗最好的,巨魔的巫毒步。。
3、部落PVE的话首选是兽人,其次是巨魔,兽人加法伤、攻强,巨魔加急速,兽人相当于多一个饰品;PVP牛头人血厚,而且有战争践踏。
wow7.0萨满增强好还是元素好?
增强。《魔兽世界》元素萨需要一定装备基础,频繁的喝水回蓝的问题,更推荐萨满练级使用增强天赋。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
但是元素想玩高很难,尤其是单体最强的冰萨按键多的要死,需要监控的BUFF都有十几个。所以新手建议玩增强,毕竟近战不读条,舞起锤子来电闪雷鸣的。虎的不行,毕竟帅是一辈子的事情,而且单体DPS也好看。
仅从DPS看的花,增强高,因为增强同样能放震击、灼热图腾和火元素,而且因为是主要输出是物理攻击,不需要消耗蓝,所以蓝比元素萨满更够用,元素萨满往往没蓝放震击的,一般都是一直闪电箭,闪电链都舍不得用。
增强在战场与个人PK上比较好,因为爆发力强,输出高,对于布衣的杀伤力很高,主要是看操作与装备。元素,对于竞技场与战场中的地位很高,爆发力也很强,对于整个团队起到决定性作用。
魔兽世界增强萨满怎么样。优缺点?
1、增强萨满应该是现在比较流行的天赋,他的特点靠双持风怒以及图腾技能达到极高的物理输出。同理,他的需求装备也都是物理系的,要求力量,耐力和敏捷。
2、各职业基于60版本的缺点,调整了技能及天赋,增强萨惩戒骑现在已经为正规输出职业且伤害可观,输出可观的同时还完美胜任队伍里治疗的工作,基本每个队伍都需要一名增强萨玩家。
3、萨满增强好,元素想玩高很难,尤其是单体最强的冰萨按键多的要死,需要监控的BUFF都有十几个。所以新手建议玩增强,毕竟近战不读条。元素三个以上AOE爆炸,而且大秘有个稳定软控,可惜单体很难打高。
4、优点和缺点我想分两方面来说 PVE(打副本)方面 优点:首先在目前版本下SM嗜血(联盟为英勇)技能不可或缺,是团队不可缺少的职业,增强萨满对近战的增值能力较强,成熟团队必备。治疗不用说每个团队都在抢。
5、萨满是一个穿锁甲,装备好拿的职业。萨满是一个人口最稀缺,最受欢迎的职业。增强萨满是一个输出强大的职业。恢复萨满是大灾变最强力辅助。
6、前期,野外,任务,练级,增强的生存能力远超奶和无素,输出比元素稍差。奶在野外任务练级是最最蛋疼的。元素单对单靠远程的优势还可以玩,一旦引多点怪就不是很强力。放技能都能被打断。增强引三四只怪没问题。
魔兽世界萨满好玩吗?
该游戏两种职业都好玩。在《魔兽世界》怀旧服WLK中,猎人可以操作宠物,通过不同的战术和技能组合,与敌人进行战斗,趣味性十足。萨满可以输出伤害,同时也可以作为治疗者来支援队友。
萨满好玩。萨满爆发高,伤害高,有抗击打能力和恢复力,熔岩爆裂是和术士混乱箭一样的BUG技能,爆发剧高还100%暴击。
各有优缺点:德鲁伊属于万金油,可以T,可以治疗,可以输出(全能);萨满可以治疗和输出这样讲貌似XD更加好玩。
SM啊,好玩而且很有前途的一个职业,特别是LM的SM就是珍惜宠物,装备相当好弄,基本没人抢的。PK打怪相当厉害,增强SM攻击那不是吹的。
魔兽世界增强萨满PVP好么
1、魔兽世界怀旧服wlk增强萨PVP指南1 强度:竞技场是T1后半段,适合搭配战士猎人,主要任务是驱散嗜血跟图腾。整体强度略等于邪DK。PVP单挑强度T1前半段,中上同等水平对战所有远程皆优势,近战劣势,需要装备跟高超的风筝技巧。
2、增强萨满是萨满三天赋中较硬,并且机动性最好的天赋。在PVP上由于职业本身繁多的技能,导致需要很好的操作水平才能将它发挥得淋漓尽致。不过依然不能否认,在目前1版本中,仍是一个增强萨满PVP的严冬。
3、个人推荐玩增强,本人玩了4年萨满,PVP向来是增强。门口插旗用增强很能锻炼个人的技巧,特别是和高端深冰法插旗,手法上得到了很大得锻炼。
4、奶萨是治疗vip,刷血非常凶猛。元素和增强都是第二集团的,不高不低,混不到什么主dps的位置。pve还好,pvp很悲剧,自保渣,控制和反控不忍直视,混pvp很难混,三天赋都是。
5、不好玩,sm没有玩pvp的优势,那个职业都可以把sm打死,新手就不用说了。2vs2 ,3vs3,你看几乎没有sm的存在。
我开始玩魔兽世界了我要当增强萨满增强萨满,请问怎么样??
增强萨满是现在输出型萨满的主流(某些人也玩元素萨满),不管是自己输出还是照顾队友都有着很出色的表现,目前来讲较为受欢迎。
提高自身操作水平 萨满职业的操作难度较高,需要玩家不断提高自身的操作水平,才能在战斗中发挥最大作用。建议玩家多进行练习,熟悉各种技能的使用方式和时机,提高自身的操作水平。
力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。另外增强萨作为双持职业,还需要兼顾命中属性,然后才是急速和破甲。正常情况下增强萨的属性优先级为:力量暴击急速=破甲。
魔兽世界怀旧服wlk增强萨PVP指南增强萨PVP怎么玩
1、魔兽世界wlk增强萨BD推荐增强萨天赋雕文大型雕文:闪电之盾雕文- 闪电之盾造成的伤害提高 20%。风怒武器雕文- 风怒武器的触发几率提高 2%。小型雕文水中呼吸雕文 - 水中呼吸不再需要试剂。
2、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你最高效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。
3、点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略萨满PVP玩法攻略操作有趣,但想玩好则需要处理大量细节的职业。适合PVP的天赋是元素+恢复的混合点法。
4、双天赋推荐用增强加恢复,这样下副本可以DPS可以治疗,而且恢复萨满装备很好混。增强属性PVE是命中攻强,另外增强天赋关系智力能转为攻强,暴击也要考虑,总之平衡发现,一般增强的装备很好认的。慢慢研究体会增强的乐趣吧。
5、首先,403的斧子基本上会是增强SM毕业的斧子;因为很少有人能打到英雄死亡之翼(至少短期内很少,如果这版本开一年就不好说了),无论哪个版本死亡之翼的斧子都是毕业斧子。
6、天赋:多次测试,目前我使用的PVP天赋如下 元素系出50%法术暴击,略过回响,点出2点火星图腾晕人。
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