60级盗贼需要多少暴击
对于[盗贼]来说,要得到[前一级]的暴击率需要提高大约10点敏捷。
盗贼大约29敏捷增加1%暴击率,也就是每1点敏捷增加0.034%暴击率。盗贼每一点敏捷大约等于8攻强。这是因为每29敏捷可以增加1暴击,而大约24暴击可以转化为1攻强。
敏捷=1%暴击;盗贼 29敏捷=1%暴击;其他 20敏捷=1%暴击;法师 55智力=1%法暴;德鲁伊 39 智力=1%法暴;牧师 50 智力=1%法暴;术士 40 智力=1%法暴;圣骑士 25智力=1%法暴;萨满 32 智力=1%法暴。
魔兽世界盗贼暴击
1、%。盗贼是《魔兽世界》游戏中的一位角色,盗贼角色每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度对60级盗贼而言,60级需要25%,29点敏捷增加1%重击率,15点敏捷增加1%闪避率。
2、暴击无上限,但是一味的堆暴击,别的属性也会降低,划不来。36%就可以了。命中250要以上,攻强不要刻意去堆,装备够了,攻强自然上来了。有T6鞋子的情况下,戴耻辱+胸针(最好是狂暴者)。
3、暴击伤害越稳定,69级建议你买两把沁毒匕首),盗贼的法术暴击主要就是毒药攻击,就是你给武器上的毒药造成的伤害才有用,近战暴击就是你除了毒药伤害外的所有物理伤害(盗贼就是纯物理输出职业,毒药除外)加成。
4、平常的话命中达到260可以了,如果去SW就得达到300命中(可以用烹饪获得20命中)可以减少MISS。盗贼命中达标后就可以堆暴击了(这里堆暴击可以用两种方法),宝石可以直接镶嵌10暴击的2,宝石可以选择敏捷宝石。
5、\x0d\x0a装等880完美属性:45%暴击,15%急速,剩下全能,压榨所有精通。
魔兽里盗贼的装备加什么属性好?为什么说暴击是刺杀贼最弱的属性?小白...
1、刺杀贼的输出伤害比例中,毒药伤害占据非常多的份额,所以在命中和精准达标后,推荐堆精通,然后是敏捷,最后是暴击。
2、暴击这个属性从始至终我都没有堆过。堆敏?算了吧,很遗憾敏捷加成的暴击不会算在毒药的暴击里,自然也不算在毒伤的暴击里。
3、刺杀属性受益是这样的 AP》急速》暴击 由于刺杀主要DPS来源是毒药和平伤(装备合格的情况下)所以一般我选择宝石会选择40AP 和20AP 10急速。不选暴击的原因是这样的,团队BUFF下,暴击并不是最缺的。
4、敏捷(属性流的选择):敏捷由于受到王者的加成,以及同时提升AP和暴,是很多盗贼的最爱,但事实上敏捷在这个版本收益不如AP,甚至不如新贵急速。
5、除了全能,其他都要,急速因为这版本开始影响到dot生效的频率,所以地位大大提高,暴击因为橙装肩膀的失效重新成为最优的属性,而精通则是一如既往的强而有力。
6、楼说的还行,2楼太概括了吧 3 4楼都是小白。
求魔兽世界60级盗贼爆击率最高的装备配套
毁灭+狗牙。多彩+咸鱼。毁灭黎明+饥饿之寒。迈克斯纳之牙+末日先驱。帝陨+风剑。
TOP雷纳塔基的狡诈护符(60EN)点评:盗贼神级饰品,U大在70的视频中用过。当时大家都叫他60EN,魔兽世界里有很多价值配不上紫色的装备,而雷纳塔基的狡诈护符是颜色配不上价值,不橙色不信服。
格雷希尔,毁灭之黎明+饥饿之寒 毁灭之黎明,算是剑贼60级版本的毕业武器吧,想不出有更好的装备了。
好。价格。60级盗贼用拳套是免费领取的,相比其他武器更便宜更好。耐久度。60级盗贼用拳套是没有耐久度可以无限使用的,其他武器是由耐久度的,所以60级盗贼用拳套更好。
魔兽世界盗贼暴击上限多少?
战斗贼首先是3围,命中达到315(这个是达标,最低限度,真正要打的话没有360就别打战斗了),精准26,暴击34以上。根据武器专精,战斗贼有2个分类 1。剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。
暴击上限一般人都定义为百分之100,但其实暴击上限最高不会超过72。而且这个数值还收2个方面的减免1:命中,命中的提升变相提升了暴击上限,但不是暴击。这需要区分来看,上限和暴击几率。
伤害类型主要是由一个攻击前缀+ 一个伤害后缀组成。前缀决定了是否需要计算魔抗,后者决定了能否魔免及是否计算护甲。
暴击只要是达到了100%就会溢出,因为100%每次普攻就会出暴击了,所以到100%就会溢出。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
魔兽世界70盗贼需要多少命中?多少爆击?多少才能平衡?
%。在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本盗贼的达标命中为最低14%,完美达标需要18%。作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。一般来说达标后近战的落空概率不会超过5%。
命中的话,5-10%,盗贼装备加命中还是好弄的,我贼ZAM没毕业命中都到10%了。PVP的话,命中有个5,6%就行,当然越高越好了,爆无BUFF在30%-40%都行,40%以上是高端,另外PVP还看韧性属性的,300韧以上的可称高端。
狂暴战天赋中同样自带5%的命中,双持的时候同样需要23%的命中,不过在TBC版本中狂暴战没有了世界BUFF之后,暴击成为了最重要的属性(无法达到暴击阈值),因此在保证9%的命中下,尽量堆暴击即可,剩下的命中就可以随缘了。
这时候把命中堆到170左右,AP保持在1900(敏锐贼),爆击通常为24%左右,这就是KLZ毕业贼的属性。
LZ如果是战斗天赋的贼,命中要在240~280左右,推荐项链无尽梦魇,比终结锁链好(就贼而言)。
只能告诉你 命中要240 + 240以上就好 如果是个稍微强力点的盗贼 那么剑专暴击应该31%以上 急速看你身上6。
《魔兽世界9.0》敏锐贼pvp装备属性是什么?
1、版本敏锐贼职业属性的优先级为主堆暴击和全能,玩家在选择装备时尽可能选择暴击和全能加成较高的装备。此外精通也是一项不错的属性,有加精通的装备也可以带。0敏锐贼的改动 弱点洞悉:无视30%目标护甲。
2、选择属性高的。在游戏魔兽世界中,0版本敏锐贼职业属性的优先级为主堆暴击和全能,玩家在选择装备时,尽可能选择暴击和全能加成较高的装备。此外精通也是一项不错的属性,有加精通的装备也可以带。
3、暴击:暴击从来都是前期属性,在版本前期堆爆有不错的收益。急速:CTM影响能量恢复速度,1%急速提高1%能量恢复。外加对攻击速度的提升看似非常不错的属性。
4、魔兽世界0PVP装备属性是:每个装备的属性搭配在以下三种组合中至少会出现两种: 。
WOW盗贼急速和暴击选择
敏捷(属性流的选择):敏捷由于受到王者的加成,以及同时提升AP和暴,是很多盗贼的最爱,但事实上敏捷在这个版本收益不如AP,甚至不如新贵急速。
首先重点说下狂徒在大秘境的属性选择(这里与木桩测试会有很大差别)\x0d\x0a装等860:保证35%暴击,10%急速的情况下,无脑全能,精通越低越好。
在盗贼身上,敏捷提供的暴击已经足够,精通和急速(还有命中)的加成实实在在,比暴击要好一些。……最直接的就是,暴击这个属性的收益在同样数量的属性中,收益是最少的。
在满足命中和精准的前提下 你穿急速和护甲穿透的吧 暴击靠宝石用敏捷来提供 因为毁伤贼输出里面伤害最高的是 你的普通攻击~ 所以穿急速 FB还急速好。毕竟可以靠敏堆暴的。主要是装备等级问题。
打团本,单体中急速优先,影响回能和DOT生效频率,不要全能,暴击精通不一定,具体比例看你目前的装备,可以下个simc模拟一下比重。
魔兽世界盗贼升级后为什么暴击降低了
你可能是刚换了把武器 然后出现了这种状况。
因为你的暴击率永远是相对于同级敌人而言(不算对方其他减免属性),当你升级了,你的自身属性点只有非常非常小的提升,主要的属性提升还是靠装备。
因为等级高了你暴击等级转换成的暴击率就下去了。就像你70级的装备在你70的时候暴击有30可是你到80就只有20%.肯定要这样,不然你70的装备到80还能保持你70的暴击率。那80的那些装备各个都比70的暴击等级高非常多。
因为在DZ的战斗天赋中,分为剑专精,锤专精和匕首拳套专精,其中匕首拳套专精是加5%暴击的,但是当你选择用锤时,你必然会把天赋点城锤专精,而锤专精属性是3%破甲,没有暴击属性。有得必有失。
这种事有两种情况,一是斧子的暴击不高,二是你的斧子的熟练度不高,等你把斧子的熟练度练起来后暴击也会随着提高。
魔兽盗贼为什么四点暴击伤害有一千多而五点暴击才几百?
1、理论上,在完美状态下剔骨的伤害是:226关于盗贼的双持有以下几点:双持武器之后会遭到命中率惩罚,基础miss率从原来的5%增加到24% 装备在副手的武器攻击是主手的50 魔兽世界的暴击率作用于所有的攻击方式。
2、你可能是刚换了把武器 然后出现了这种状况。
3、那是因为你的天赋点了匕首专精,匕首的暴击率+5%,所以匕首的暴击率高。
魔兽世界问题,盗贼的法术暴击是指什么?和近战暴击有什么区别?具体体现...
法术正常爆击是原来的5倍,爆击伤害加成100%意思就是多出来的0.5倍翻了一翻,也就是1倍,最后伤害就是初试伤害的0倍。近战的爆击伤害本身就是0倍,所以近战没有爆击伤害加成100%这一说。
现在的版本来看是没有任何不同的。以前是分开两系,物理系和法术系。
敏捷=强度,躲闪,暴击。护甲值 智力=法术暴击,魔法最大值,精神=回魔速度,非战斗情况下回血速度, 魔兽世界开发组简要解释了攻击强度及防御与敏捷及力量的关系:敏捷 - 每1点敏捷增加2点护甲。
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