骑马与砍杀战团泡菜攻略
1、得到消息后去找相应国家首都的竞技场老板,和竞技场老板对话时选择去找国王的话。打完之后找国王领取奖励,获得第3块宝石。
2、玩家有机会选择加入暗黑骑士团,也可以拒绝。a, 拒绝加入:会收到禅达告急的信件,要求立即返回禅达协助防守。
3、跑马场的出现在图尔加附近扎营,和马尼德对话(队伍要有么么茶)就会发生剧情,出现跑马场。 如果迦尼夫出现了,并且把星辰打碎了,蒙面客没出现的话那说明是出现BUG了,从新读取档案试试呢。
4、骑马与砍杀技能分为:领袖技能,队伍技能,个人技能。领袖技能只有自己学有用,队伍技能以队伍中技能最高为准但有加成效果,个人技能效果可以叠加。教练技能属于个人技能,每个人学都要效果的。
5、去日瓦车则可以找到麽麽茶。麽麽茶,可加入NPC,付给日瓦车则城堡总管50钱然后带麽麽茶出城可选择让他加入。在禅达治安官那里接下消灭水贼任务。
骑马与砍杀:战团的国家介绍
1、国家简介兵种斯瓦迪亚王国斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原,与其他诸国皆有接壤(除了萨兰德苏丹国)。领导人是哈劳斯国王。斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。
2、斯瓦迪亚王国:斯瓦迪亚骑士;维基亚王国:维基亚神射手;诺德王国:诺德皇家卫士;罗多克王国:罗多克狙击手;库吉特汗国:库吉特资深骑射手和库吉特枪骑兵;萨兰德苏丹国:骑兵萨兰德马穆鲁克。
3、《骑马与砍杀战团》中,6个国家的首都是: 维基亚:日瓦丁。 罗多克:杰尔卡拉。 库吉特:图尔加。 斯瓦迪亚:帕拉汶。 诺德:萨哥斯。 萨兰德苏丹:沙瑞兹。
骑马与砍杀战团帮人复国有什么好处
1、可以获得国王的尊敬。骑马与砍杀复国任务须知:想要效忠,必须在野,也就是不能加入任何势力。必须有一定的声望,声望低了不行,至于有没有根据地都无所谓。为了复国,卧薪尝胆都行!但名不正,则言不顺。
2、如果帮别人成功推翻现任国王登上王位,你几乎可以获得相当于摄政王的地位,可以分封领地给其他领主。自动成为元帅掌控军政大权,全国兵马任你差遣。而且国王会对你毕恭毕敬,你想做什么他都会同意。
3、骑砍的玩法大致三种:加入、复国、自立,复国过程中攻克的城池你可以直接分封,复国成功会直接成为元帅,没有其他好处,望采纳。
骑马与砍杀战团六个国家分别什么颜色
1、诺德人位于地图的西南角(有误),颜色是黄色(战团是蓝绿色)。他们的领导人是拉格纳国王,而Lethwin Far-Seeker声称其应得王位。
2、楼上,你知道什么呀,绿色的是罗多克王国好不?这个任务是让你招六个罗多克新兵然后升级成罗多克军士,然后再交给他,和他增加友好值的。
3、库吉特是狼,斯瓦迪亚是狮子,罗多克是熊,维吉亚是雪豹,萨兰德苏丹国是猎鹰,诺德是乌鸦。 游戏里你可以在记录—阵营里查看各国的标志。
4、《骑马与砍杀战团》中,6个国家的首都是: 维基亚:日瓦丁。 罗多克:杰尔卡拉。 库吉特:图尔加。 斯瓦迪亚:帕拉汶。 诺德:萨哥斯。 萨兰德苏丹:沙瑞兹。
骑马与砍杀战团如何让NPC不吵架,整天吵,还有几个闹着要离队的烦死了...
关于骑马与砍杀的NPC吵架离队问题,一般以下手段可以解决:不通过修改来达到的游戏手段,在这之中最重要的就是分组的方式,这里要注意一下,原版和战团的NPC关系是一样的,所以么么茶=波尔查(翻译不同)。
当然,在这个情况下你只能带8个NPC,如果你想带的更多,那么最好把说服技能点到高一些,这样即使吵架,也能让他们不离队,一般最多可以保证10-11人。第二就是通过修改,这里有两个方法。
骑马与砍杀潘德的预言让npc不吵架的方法如下:NPC关系图,绿色连线是互相敬仰/爱慕,相邻是互相厌恶,也就是说,每人都有两个讨厌的一个喜欢的,有一个喜欢的在队就可以容忍一个讨厌的,总共20个NPC。
骑马与砍杀的游戏背景
巴尔加德位于马佐波尔湾边,由诺德的移民们所筑建城邦,大家需要知晓的是游戏中的诺德人和斯特吉亚人虽然相貌和地缘位置相似,故事发展中不断通婚以至弱化、模糊和融合二者文化,但两者还是具备一定区别。
《骑马与砍杀:战团》游戏的故事发生在异世界卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。
《骑马与砍杀:火与剑》背景设定:游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是《骑马与砍杀:战团》的续作,并在之战斗系统上增加了火器。主线剧情包含三个主要国家(沙俄,波兰,哥萨克),玩家选择任意一个国家。
背景设定 故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。
骑马与砍杀2帝国势力背景分析【一】前言1077年,帝国皇帝内雷泽斯率领着帝国部队,库赛特人以及阿塞莱人组成的部队对抗由斯特吉亚,巴旦尼亚以及瓦兰迪亚三国组成的联军,在卡拉迪亚大陆上发生了一场前所未有的旷世之战。
骑砍统治权多少才承认
1、《骑马与砍杀》统治权50才承认。统治权和自立后其它国家对你的国家的态度有关。统治权再高也不会承认。在别国来战的时候,我们需要去首席大臣那和另一国表示友好,有概率会让这个国家承认,就加一点统治权。
2、统治权50后才自立,自立后立马派使者外交友好。自立等级前荣誉等级装备也要好,资金充裕,工厂能盖的都盖好,还有手下精兵也是必须的,和大量领主都保持良好关系是为了后期可以挖人。
3、骑砍统治权和自立后其它国家对你的国家的态度有关。在别国来战的时候,我们需要去首席大臣那和另一国表示友好,有概率会让这个国家承认,就加一点统治权。
骑马与砍杀战团投靠那个国家好?
1、萨里昂王国。骑马与砍杀战团自立跟哪个国家萨里昂王国开战最好。加入中间的萨里昂王国。因为他们是被包围,容易同时和多个国家开战,这个国家如果一直存在,可以吸引很多火力,有助于自立。
2、可以选择加入萨兰德苏丹或者斯瓦迪亚,因为游戏中野战最厉害是骑兵,最容易上手指挥的也是骑兵,并且骑兵战斗死亡率相对步兵低,特别配上手术技能后,低死亡率更容易让你练出高级兵。
3、【不自立】就加入 帝国,他们的骑士团暗影百夫长属性是最好的。【自立】的话,前期可以加入中间的萨里昂王国。因为他们是被包围,容易同时和多个国家开战。这个国家如果一直存在,可以吸引很多火力,有助于你自立。
4、国家克星:暂无 萨兰德也不敢跟他叫板 斯瓦迪亚此国家由老四统治着(哈劳斯国王) 骑兵和步兵很好很强大 没什么好说的就是远程能力比较差总体评分:中上投靠建议;这国家 。。
5、诺德有最好的近战步兵,弓箭手使用长弓,很强力的国家,但是没有骑兵平原容易吃亏。维基亚就比较和谐了,骑兵比不上斯瓦迪亚的,步兵还可以,但是维基亚神箭手很恶毒的。
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