阴阳师防御加成跟生命加成哪个好
听说基础防御高了以后,同比例增加防御的收益比生命小。2都是很显然的,但第三点值得商榷。综合坊间各种模拟回归,粗略得到一个防御减伤比例公式,为300/(300+D),D为防御值,常数暂定为300。
防御好不好堆 当然好堆,同样的生命值加成和防御的2件套的效果,防御是血量的两倍。更重要的是相比惠比寿和童男,桃花妖,蝴蝶精这些技能需要堆血的式神,几乎没有什么式神必须堆防御。
御魂主属性的话 就生命比防御好 需要防御的式神 比如兵勇 可能例外。只是可能。看你思路,常规选择 还是要带主属性生命加成,套装效果可以选择防御或者命中甚至抵抗。
阴阳师御魂各种副属性极限是多少?
1、阴阳师御魂加速度上限因为有小数点的存在,取四舍五入值只有2号位主属性有速度,6星是57点副属性最高是17点总结:御魂带来的最高速度是57+17*6=159。
2、其余称为“副属性”,御魂属性中的攻击、速度、防御、生命、暴击的单位是数值,最低的是1,最高的可以上百,其余的属性数值是百分比,最低的可以是百分之零点几,最高的可以达到百分之几百。
3、御魂属性中的攻击、速度、防御、生命、暴击的单位是数值,最低的是1,最高的可以上百(目前没见过上千的),其余的属性数值是百分比,最低的可以是百分之零点几,最高的可以达到百分之几百。
4、基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
5、而+9大概20W左右,如果我们用这个方式强化御魂的话,对于那些追求暴击或者速度,再不济是为了不想要效果命中的朋友来说,如果你看到你御魂+9提升的副属性的话,就可以酌情考虑是换掉这个御魂还是继续+15了。
阴阳师御魂防御最高多少
1、《阴阳师》官网信息显示御魂极限防御是30,极限爆伤命中抵抗是24,速度暴击攻击加成生命加成防御加成极限最大18无限接近18但超过不了。《阴阳师》是网易游戏匠心巨制的3D半即时回合制RPG手游。
2、攻击加成、暴击加成、生命加成、防御加成:16 效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22 速度:16。
3、大概是2100,不过,这个防御肯定不是最高的,因为还有更高,这是目前很高的一个防御。
4、御魂属性中的攻击、速度、防御、生命、暴击的单位是数值,最低的是1,最高的可以上百(目前没见过上千的),其余的属性数值是百分比,最低的可以是百分之零点几,最高的可以达到百分之几百。
5、数值最低1,最高上百,百分比最低百分之零点几,最高百分之几百。
阴阳师被低估的防御阴阳师御魂带生命好还是带防御好?
1、首先是攻击类御魂。攻击类御魂属性适合攻击型式神,提升输出伤害。其中攻击、暴击、暴击伤害是比较重要的属性,可以提高式神的输出能力。其次是生命类御魂。生命类御魂适合耐久型式神,提升生存能力。
2、当然好堆,同样的生命值加成和防御的2件套的效果,防御是血量的两倍。更重要的是相比惠比寿和童男,桃花妖,蝴蝶精这些技能需要堆血的式神,几乎没有什么式神必须堆防御。这样就让很多玩家拥有大量优质6星防御加成御魂。
3、也就是说,生命的收益是大于防御的。当然,带入公式计算或许更有说服力。我们以单次承受的伤害占总生命的百分比来表征收益,比例越低则收益越高。公式相应的,为300A/(H(300+D)。
阴阳师防御是什么意思
1、阴阳师里的2速度4抵抗6防御指的是御魂:2号位带速度,4号位带效果抵抗,6号位带防御。阴阳师御魂有6个位置一号位到六号位从左边起左上开始逆时针到右上结束分为一号到六号位。
2、阴阳师当中防御有没有用 答案是当然有用,一个简单的例子:我们在日常斗技,闯关,突破当中,应该都有感受,晴明神乐这些阴阳师主角他们受到的伤害都很低。
3、游戏内防御是换算成百分比减伤来减免伤害的,但是同样的,游戏内有无视防御力的真实伤害,例如针女御魂的4件套特效,又比如茨木的溢出伤害、丑女的草人转嫁过去的伤害。
阴阳师御魂属性生命与防御怎么选择
1、忽略套装属性的影响,御魂的生命与防御加成相等(6星+15主属性均为55%),所以总生命加成+总防御加成为定量设御魂提供生命加成为A,“生命加成+防御加成”为B,防御加成=B-A,等效生命值为S。
2、首先是攻击类御魂。攻击类御魂属性适合攻击型式神,提升输出伤害。其中攻击、暴击、暴击伤害是比较重要的属性,可以提高式神的输出能力。其次是生命类御魂。生命类御魂适合耐久型式神,提升生存能力。
3、首先是2号御魂。随机属性分别是:固定速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比。
阴阳师的化鲸的御魂装什么
阴阳师化鲸带地藏像、返魂香、招财猫这三种御魂都可以,地藏像在受到暴击时,可以给概率添加护盾,防止被秒。返魂香则是作为辅助常用御魂将对手晕眩1回合,化鲸的技能可以增加行动条,配合招财猫效果可以更好的进行打火。
若把化鲸定位为辅助,肉与功能性的御魂都可以搭配,例如“_魂”、“返魂香”、“地藏像”、“招财”等御魂。
阴阳师化鲸御魂怎么搭配SR化鲸最强御魂搭配推荐:搭配一:招财+2攻击/生命/散件1+1 2号位:速度 4号位:攻击加成 6号位:攻击加成 御魂搭配评价:速度要求:≥241,有极限用极限。
阴阳师化鲸斗技御魂二四六怎么带御魂搭配:化鲸招财、木魅、火灵、薙魂、轮入道、返魂香等。速攻攻,8段及格线220,大佬250或者8000攻以上的240化鲸。总结:化鲸带防御生命抵抗,她本身很脆,而且怕控制。
化鲸的御魂主打功能性,化鲸常见的御魂搭配是业原火三件套,招财、火灵等御魂也是不错的选择。因为其二技能的技能属性,化鲸的技能伤害上下限度差别不会太大,攻击堆的越高能造成的伤害越高。
阴阳师不知火三化鲸搭配御魂说明:三化鲸在3000分上下确实无脑,但是任何阵容,想打到顶级的3500上下的前百分段,都是极其吃配置的。化鲸的上线一是取决于你能堆多少套装速度,随时随地能插队,双拉也无法套圈。
阴阳师手游御魂带防御好还是带生命好
1、号御魂分别是固定攻击、固定防御和固定生命,所以整体上不会有太大的差别,比如你是输出式神,那么附加属性选择攻击向的攻击百分比、暴击、暴伤、固定攻击、效果抵抗都是非常不错的选择。
2、当然好堆,同样的生命值加成和防御的2件套的效果,防御是血量的两倍。更重要的是相比惠比寿和童男,桃花妖,蝴蝶精这些技能需要堆血的式神,几乎没有什么式神必须堆防御。这样就让很多玩家拥有大量优质6星防御加成御魂。
3、= =套装效果的话 防御比生命好 御魂主属性的话 就生命比防御好 需要防御的式神 比如兵勇 可能例外。只是可能。看你思路,常规选择 还是要带主属性生命加成,套装效果可以选择防御或者命中甚至抵抗。
阴阳师防御减伤公式
1、防御减伤公式:受伤%=300/(300+防御);等效生命值=HP*(1+防御/300)。无视防御补正,eg:总防御=计算破甲前原防御*(1-首无0.4)*(1-网切0.2)。
2、减伤率=防御力/(防御力+300)。游戏内防御是换算成百分比减伤来减免伤害的,但是同样的,游戏内有无视防御力的真实伤害,例如针女御魂的4件套特效,又比如茨木的溢出伤害、丑女的草人转嫁过去的伤害。
3、综合坊间各种模拟回归,粗略得到一个防御减伤比例公式,为300/(300+D),D为防御值,常数暂定为300。直观上理解为300的防御能够减免一半的伤害。这个公式就是第三点原因的来源。
4、网上流传的大部分公式都是减法,其实不然,下面带来最近研究的阴阳师伤害计算公式,给大家参考一番。
阴阳师手游生命和防御哪个好
1、那是因为他们的防御特别高,基本是我们式神的2倍还要多,所以受到伤害低很多,可见防疫能大幅减少受到的伤害。2:防御好不好堆 当然好堆,同样的生命值加成和防御的2件套的效果,防御是血量的两倍。
2、听说基础防御高了以后,同比例增加防御的收益比生命小。2都是很显然的,但第三点值得商榷。综合坊间各种模拟回归,粗略得到一个防御减伤比例公式,为300/(300+D),D为防御值,常数暂定为300。
3、御魂主属性的话 就生命比防御好 需要防御的式神 比如兵勇 可能例外。只是可能。看你思路,常规选择 还是要带主属性生命加成,套装效果可以选择防御或者命中甚至抵抗。
4、这版本的话,生命更重要,因为在斗技中生命会得到5倍加成,所以堆生命明显收益更高。
阴阳师防御和生命哪个收益好
也就是说,生命的收益是大于防御的。当然,带入公式计算或许更有说服力。我们以单次承受的伤害占总生命的百分比来表征收益,比例越低则收益越高。公式相应的,为300A/(H(300+D)。
答案是肯定的,一个简单的例子:在日常斗技、闯关、突破当中,应该都有感受,晴明、神乐、博雅等阴阳师受到的伤害都很低。那是因为他们的防御特别高,基本是式神的2倍还要多,所以受到伤害低很多,可见防御能减少受到的伤害。
这些给队友护盾的 护盾可以抵挡的伤害都是算御魂携带者的血量的百分比来的。所以生命高 盾收益高。即使是地藏兵勇这种 防御=攻击的式神 因为要考虑地藏盾 所以也是带生命加成。但是2件套装属性上 可以选择防御。
生命防御的其他收益讨论 对于惠比寿、桃花妖这类回血和生命有关的式神来说,无脑堆生命没有毛病。而且生命较高,在面对茨木溢伤这类无视防御的伤害的抵抗力更强,但这也仅仅是在面对一拳流。
这版本的话,生命更重要,因为在斗技中生命会得到5倍加成,所以堆生命明显收益更高。
通过公式可以算出,带防御至少受到三次攻击以上才能获得更多的收益,也就是说,面对小黑,此木这种一刀流,生命的效果会比防御更好,而面对多段输出,或者伤害不高的式神,防御的收益会比生命好。
阴阳师血量和防御加成计算公式及结论分析
1、一,结论 防御血量收益不是一成不变。御魂两件套选择也不是一成不变。
2、实际伤害=理论伤害*300/(防御+300)/(1+伤害减免系数)这是目前较为公认的伤害计算公式,如果存在问题也欢迎指出。
3、阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
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