求无冬之夜详细介绍.
首先,他们速度极快,可以以可怕的速度杀到敌人的未设防之处。 狂暴(Rage) 当需要的时候蛮战士可以突然进入一种杀气四溢的狂怒状态。
进阶职业奥法骑士(Eldritch Knight)同时学习钢铁与奥法之艺,奥法骑士是同时可用火球与长剑打击敌手的全能战士。奥法骑士因她那极具技术含量的能力而自豪:以魔制力,反之亦然。
神之庇护(Sacred Defense) 托姆卫士在2级获得1点全豁免奖励。在10级各再加1点。 打击异端(Smite infidel) 3级时托姆卫士获得打击异端的能力。此能力和破邪斩与破善斩类似,但可单击任何与托姆卫士阵营不同的生物。
无冬之夜2:泽希尔风暴——天佑者职业介绍
职业简介:这些可怜的孩子是某某和某某被遗弃的私生子们,后来被牧师抚养成人。他/她们都继承了父亲和母亲的优良血统,并且比一般的牧师更精通领域能力。
天佑者这一职业可以从信仰的神祗那里获得一个武器专攻专长。无冬之夜2是一个角色扮演游戏,你需要有一颗RPG之心。选择一个信仰可以让你更好的融入游戏的氛围当中,体会藏在游戏性背后的深刻文化。
法师主要就是看build了,单独的法师确实不够强力,既然有进阶职业,何必拘泥于单练?2代就是以build为主,build才是其真正有趣的地方。比较好的单练职业也就是邪术士、天佑者、武僧、德鲁依之类的了。
暗黑卫士的无冬之夜中的暗黑卫士
1、绝望灵光:3级开始,暗黑卫士可以散发出邪恶的气息,使距离他10英尺之内的敌人在所有豁免检定上遭受-2减值。驱散不死生物:3级的暗黑卫士会获得等同于他职业等级的圣武士一样斥喝或毁灭不死生物的能力。
2、黑暗卫士和神圣战士都是无冬之夜2游戏中不能开卡首发,只能按照特定路线发展才能选择的进阶职业,不能简单直接的比较说孰优孰劣。我们首先看一下这两个职业的养成要求和职业特点,后边我会在几个方面详细进行一下比较。
3、主力量的选战士,但如果不是人类开卡可以放弃战士而选择其他满BAB的进阶职业比如矮人防御者、暗黑卫士甚至提前兼职托姆。主魅力依赖神力的高额输出的兼职黑卫。用弓箭的牧师(禅弓)兼职诗人1级然后转魔射手。。
4、最后,苍白之主真的不是太热门的进阶职业,黑卫倒是在很多build里起到很好的串联作用,很多游荡者、天佑者、诗人类build里都需要黑卫作为豁免补充或者BAB补充。
5、暗黑卫士可将他们的魅力加值加到这次攻击检定中,而且每职业等级能增加1点额外伤害。暗黑祝福:2级的暗黑卫士可将他的魅力加值加到所有豁免检定中。
无冬之夜2技能点太多
战士有技能,但是和魔兽世界完全不是一个模式的。
听说一代联机游戏修改后的人物会存在“非法角色”的问题,比如调控制台使龙脉降级,之前增加属性还在,但是联机时会提示“非法角色”。二代没玩过但是觉得和一代这个情况有点类似。
种族用人类吧,均衡,或者选择一个精灵的亚族,好像是日精灵吧...加魅力的那个。
无冬之夜2升级不能手动加技能点
1、如果该术士升到4级,法术辨识能学到7,但使用魔法装置依然只能学到3(7除以2等于5取3),该术士要升到5级才能把使用魔法装置点到4。
2、关于等级上限:无冬之夜2原版20级上限,安装面具后,面具和风暴都可以达到30级上限,如果你升到满级,那么就不能换法术了,可以通过减少经验的控制台指令降级后再升级来达到目的。
3、还至于技能加到100。。貌似正规方法那都不行。。记得nwn1里面就算40级技能封顶也就43。如果你光求技能点多的话,可以每次升级的时候用Debug把智力改成99。
4、晕!UPDATE识别不出来是正常的。只能能用游戏本身的UPDATE连接升级。(网上有新版的UPDATE,去下载)。很有可能是你下载的那个东西跟源文件冲突了。看看能不能升级补丁。能就没问题,不能就只能重装了。。
5、这个………很奥妙………我没理解到底是什么原因,是不是技能点么点满?无冬2里面如果剩余技能点数超过5点就不能继续升级的。
单机版无冬之夜的圣骑士和战士该怎么加属性点,技能点,特技?
1、头盔:[近战圣骑士]年纪之冠头冠、吉永之脸翼盔,[祝福之锤圣骑士]2圣骑士技能/20%加快施法速度的亮金头环、谐角之冠军帽,[天堂之拳圣骑士]格利风之眼权冠。
2、圣武的属性最麻烦,什么都涉及到,基本没有可以完全放弃的属性,干脆就选默认的好了,不然就尽量堆高力量和魅力,都达到21时出传奇神力。技能加 法术辨识 和 交涉。
3、职业的最高属性点为20点,其中包含种族的2点属性加成。
无冬之夜武器大师技能点分配问题
下面就来介绍武器大师技能点分配问题。格挡是垃圾,不要去点他,因为格挡模式是个很没用的东西翻滚挺有用的,不过似乎不是武器大师的本质技能吧。
只要智力13点够开寓攻于守,力18 敏15 体制9 感知8 智力13 魅力8。主要是力量,其他的属性可以靠装备来加。
如果是指属性点就看怎么练了,在满足武器大师条件(13敏以上13智以上)的基础上,一般双手主力,双持主敏。其它属性点基本可以按爱好来。
不然就尽量堆高力量和魅力,都达到21时出传奇神力。技能加 法术辨识 和 交涉。兼一级战士学重甲和塔盾 专长就选和进攻相关的 这样就是一帅哥小强,打不死法术也不怕,魅力高,对话交涉没任何问题。
力量达到25以上,学会传奇精通重击,每次打出重击都可以迫使目标作出坚韧检定,通不过则立即死亡。
我想知道无冬之夜所有职业的升级可加几点。职业升级可学什么技能。可...
专长的选择。这个可选的太多了,一般必学的是法术延时、常驻法术(又译法术恒效),其他专长选择对肉搏有帮助的就行,比如顺势斩、强力顺势斩、武器专攻等等。属性的加点。
术士法术位比法师多,施法比法师灵活,重心可以放在超魔上,所以建议进阶烛堡,专长就是烛堡的4个要求专长,技能优先专注和法术辨识。
首先,游荡,战士,法师等职业都是初级职业,如果两个初级职业等级相差2以上(如果其中一个职业是你的种族特长,可以不算在内),就会有经验惩罚。
无冬之夜2——各职业详细介绍下
职业特性:奥术施法、诗人音乐 职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood Bard可以发展多种角色技能,这成为他们的过人之处。也要注意,他们在两种豁免上更有优势。
有2级的Barbarians职业的话可以习得离奇闪避。 进阶职业 狂怒野蛮人(Frenzied Berserker) 雷暴的疯狂与史拉蟾族的不可预知完美的融合在狂怒野蛮人的灵魂之中。与其他人物不同,她并不会为成为英雄或是行侠仗义而战。
职业技能 唬骗 手艺:武器 聆听 格挡 侦察 嘲弄 翻滚 精明防御(Canny Defense)在不穿盔甲与盾牌时,决斗家可将智力修正加入其AC中,修正的上限等同于决斗家等级。
技能点数:2+智力修正 职业技能 炼金 手艺:盔甲 手艺:陷阱 手艺:武器 知识 格挡 圣疗 每日一次,从1级开始托姆卫士可治疗他的魅力修正X托姆卫士等级的伤害。
职业简介:这些可怜的孩子是某某和某某被遗弃的私生子们,后来被牧师抚养成人。他/她们都继承了父亲和母亲的优良血统,并且比一般的牧师更精通领域能力。
龙武僧。龙武僧进攻力和防御力都很强,是其他职业组合无法相比的。《无冬之夜2》是由ObsidianEntertainment开发的一款角色扮演类游戏,由Atari于2006年发行。
无冬之夜2术士应该怎么加点选什么系加什么技能麻烦给个详细点的介绍谢谢...
1、升级加点:属性自然加魅力;技能方面,专注,法术辨识必加,其他随意,看你的喜好了;能力方面,跳跃攻击是必备的,因为要跑动放风筝的需要,其他也比较随意,可以加专攻远程接触攻击等。
2、注意法术辨识加豁免,滚翻加闪避AC,这两个技能可以多加。注意博闻强记专长,有这个跨职技能不会消耗两点技能点。
3、有了他打阴影王无压力。加点 法职的话 力量就8就可以了,法师智力加到18,德鲁伊感知加到18,术士魅力一样;战士加力量到18,魅力感知就8就可以了,智力的话,如果要选寓守于攻的话,要13以上。
4、技能点数:4+智力修正 职业技能 唬骗 手艺:武器 聆听 格挡 侦察 嘲弄 翻滚 精明防御(Canny Defense)在不穿盔甲与盾牌时,决斗家可将智力修正加入其AC中,修正的上限等同于决斗家等级。
5、前期穿秘银锁子,后期可以自动定发穿板甲 比纯术士损失两个施法等级,但是可以有圣骑奖励的豁免,军用武器和盔甲,奥法多出来的bab,hp,烛堡是用来增加术士炮台的轰杀力。这个build还是以轰杀为主,但近身也不算太丢人。
无冬之夜1武器大师如何分配技能点?
只要智力13点够开寓攻于守,力18 敏15 体制9 感知8 智力13 魅力8。主要是力量,其他的属性可以靠装备来加。
精通致命攻击和武器大师的斗气破都可以扩大武器的重击范围,譬如巨剑的重击范围为19-20,学会这两项技能后变为15-20,也就是打出重击的几率为30%。
无冬里不同职业升级可加的技能点从2(如战士)到8(如盗贼)不等,还受智力调整值影响。也可以完全按照游戏推荐的配点。
德鲁伊必须是中立也不能选了。剩下盗贼、诗人、蛮子、牧师、术士、法师(其中头3个职业都不能是守序阵营,后3个职业可以是全阵营的)。你要求职业强势,那建议牧师或术士。
还没加bab,意思是还没加上基本攻击加值。bab,指基本攻击加值。该术语出自网络游戏,比如《无冬之夜》。基本攻击加值是根据职业在升级时自动加的,如果命中不够,就只好用装备和专长加。
无冬之夜2的牧师应该怎么加点,应该学什么技能,我用的是阿斯莫。_百度...
种族:阿莫斯(+2智慧,+2魅力);职业:牧师/圣骑/长眠引者 长眠引者奖励强化了驱散能力,牧师选择邪恶领域,可以驱散异界生物。剧情中有大量异界生物,吉斯人、恶魔、幽影、召唤生物……这让鸡肋的驱散能力变得有价值。
神术由于主要是偏向于辅助的,攻击神术不够丰富,合适的情况下极度暴力(比如伤害术屠龙),但普适性太差。也没有奥术职业那么多攻击向的高阶晋升,所以不适合靠神术输出。
术士的话就属性点满美丽,其次体质,剩下的属性比较随意,建议点些敏捷吧,技能方面点满专注,有剩余点的话点个法术辨识,剩下的随意。
还至于技能加到100。。貌似正规方法那都不行。。记得nwn1里面就算40级技能封顶也就43。如果你光求技能点多的话,可以每次升级的时候用Debug把智力改成99。
魅力和智力看着加吧,个人觉得牧师的智力10-12就够了,当然每2点智力会使人物升级时多一个技能点。
谁能教下无冬之夜1牧师的加点法
1、因为无冬用的规则允许,属性可以叠加到很高。牧师因为要驱散和部分神术的需求,堆+10左右的魅力很容易。这样神力和神盾的魅力加值就是+5,持续轮数和加成都非常可观,是可以和神术叠加的,相当于爆发性大技能。
2、级开始点8级托姆,将感知加到1也可以点6级托姆加到18。因为此时你的牧师还不会九环神术。之后全点牧师。传奇法术可以放弃。
3、德鲁伊必须是中立也不能选了。剩下盗贼、诗人、蛮子、牧师、术士、法师(其中头3个职业都不能是守序阵营,后3个职业可以是全阵营的)。你要求职业强势,那建议牧师或术士。
4、牧师可以将已记忆的其他法术转化为治疗法术(善良阵营)或伤害法术(邪恶阵营)。。简单的说就是消耗一个同法术位等级的已记忆法术,来施展没有记忆过的或者已消耗完施展次数的治疗法术或伤害法术。。
发表评论